Sprite Forge
2D 精靈圖產生 & 後製處理工具
精靈圖處理
道具提取
提示詞產生
歷史紀錄
上傳精靈圖 (含 #FF00FF 洋紅色背景)
+
點擊或拖曳圖片到此處
目標類型
一般素材 (asset)
生物 (creature)
NPC
玩家角色 (player)
動作模式
待機 (idle)
行走 (walk)
跑步 (run)
攻擊 (attack)
施法 (cast)
受傷 (hurt)
戰鬥 (combat)
懸浮 (hover)
蓄力 (charge)
彈射物 (projectile)
撞擊 (impact)
死亡 (death)
單張 (single)
列數 (Rows)
欄數 (Cols)
格子大小 (px)
對齊方式
置中 (center)
底部 (bottom)
腳底 (feet)
縮放比例
縮放策略
適應 (fit)
保留 (preserve)
元件模式
最大 (largest)
全部 (all)
GIF 影格時間 (ms)
共用縮放
嚴格品質檢查
開始處理
上傳道具圖 (含 #FF00FF 洋紅色背景)
+
點擊或拖曳圖片到此處
列數 (Rows)
欄數 (Cols)
色差閾值
邊緣閾值
開始提取
目標類型
生物 (creature)
一般素材 (asset)
NPC
玩家角色 (player)
動作模式
待機 (idle)
行走 (walk)
跑步 (run)
攻擊 (attack)
施法 (cast)
戰鬥 (combat)
單張 (single)
主題描述
NPC 角色 (僅 NPC)
-- 選擇角色 --
新手導師 (starter)
商人 (shop)
治療師 (healer)
召喚師 (summoner)
賢者 (sage)
訓練師 (trainer)
道館館主 (gym_leader)
村民 (villager)
守衛 (guard)
列數
欄數
產生提示詞
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